Les jeux d’argent en ligne

CARUSO Arnaud et FAYDIGA Alexis « Jouer c’est précisément se situer en dehors des contraintes qui régissent l’existence ordinaire. » (Jean CAZENEUZE). Aujourd’hui le jeu est devenu une pratique courante dans nos sociétés, existe sous d’innombrables formes, est accessible à tous, peu importe le sexe, l’âge, etc. Le jeu peut aussi faire l’objet de nombreux…

La professionnalisation du sport électronique

Rym Benelmouffok et Jérémy Delorme   Le terme «e-sport» est né du rapprochement anglophone entre les termes «électronique» et «sport», par analogie avec des mots comme «e-mail». L’e-sport définit un nouvel usage du jeu vidéo, qui, de la même manière que dans le sport «traditionnel», consiste à mettre en avant une élite de pratiquants à…

L’e-relation intergénérationnelle

Enquête sur les interactions entre grands-parents et petits-enfants via internet : Une nouvelle forme de relation intergénérationnelle.   Saran Dama et Marylaure Juvenal   Introduction Actuellement en première année de Master en Sciences Humaines et Sociales, nous avons été chargé, dans le cadre du cours de sociologie du Web, de réaliser un dossier alliant sociologie et…

Le Cyber-harcèlement

Nicolas Bouillon et Megane Lavendy   Introduction générale La violence est aujourd’hui standardisée, autant dans la vie quotidienne comme à l’école ou dans la rue que sur les réseaux sociaux (exemple du happy slapping: se prendre en vidéo en train d’agresser quelqu’un verbalement ou physiquement pour « rire »). Nous avons décidé de nous intéresser plus particulièrement…

Les personnes âgées dans l’ère du web 2.0

Sarah Scholtes   I – INTRODUCTION Le XIXème siècle a été marqué par une série d’innovations, majeures en son temps, qui a permis le développement et la diffusion toujours plus élargie des moyens d’information et de communication. A la fin du siècle dernier, selon certains sociologues, Internet modifie largement les rapports établis dans la vie…

Le football à l’ère du numérique

Eberswiller Lauriane & Gherissi Caoula   «  Le football est le reflet de notre société. Regardez bien l’expression d’un joueur sur le terrain, c’est sa photographie dans la vie. » Cette citation d’Aimé Jacquet, ancien entraineur de l’équipe de France, est assez marquante. En effet, il nous livre là l’idée que le football est un sport…

Séries : quand les fans s’en mêlent

Laura Perez et Apolline Vangioni   De nos jours, grâce au web, tout le monde peut donner son avis. Les citoyens et consommateurs peuvent s’exprimer sur tous les sujets, dans tous les domaines. L’univers des séries télévisées, qui s’étend de plus en plus, n’échappe pas à cette évaluation permanente du public, dont l’avis implacable a…

L’impact des évolutions technologiques sur l’industrie musicale

Mohamed SAIDANI   L’évolution technologique a, depuis la seconde révolution industrielle, bouleversé les habitudes en société. Les industries culturelles et plus précisément la musique, ont subi un chamboulement dans la manière d’être crée, produit, communiquée, et consommée. Du phonographe à la numérisation des pistes audio sous le format mp3 ou AAC en passant par le…

Les Game Jam, en deçà du jeu

Vincent Bézaguet   Retrouvez également cet article sur mon site : https://vbezaguet.fr/2017/04/28/game-jam/ Note: Retrouvez toutes les définitions (mots en gras), sources, liens des articles et des vidéos en fin d’article. Les extraits d’entretien apparaissent en italique.   Mon but premier au travers de cette enquête, était de rencontrer et comprendre l’une des communautés majeur du…

L’essor de la médiation des sciences sur le Web

Lisa PAK   Le numérique semble constituer une porte d’ouverture sur le monde des sciences “exactes”, et offre un lien accessible et attrayant pour le grand public. Par la production de nouvelles interfaces, le web change alors les rapports du grand public aux sciences et aux scientifiques.