Les applications mobiles de musées

Lire le mémoire Les applications mobiles de musées  Une nouvelle expérience personnalisée à destination des publics. par Nina SMOREDA Introduction Le musée est défini par le Ministère de la Culture et de la Communication comme suit : « Est considéré comme un musée, au sens de la loi, toute collection permanente composée de biens dont…

La vulgarisation scientifique sur Youtube

Lire le mémoire La vulgarisation scientifique sur Youtube La médiation scientifique 2.0. par Julie VAN AELST Introduction Le 6 avril 2009, Cyprien Iov, 20 ans, postait sa première vidéo sur Youtube intitulée « Le McDonald’s ». Installé dans sa chambre, il nous raconte quelques anecdotes humoristiques sur ses expériences dans la célèbre chaîne de fast-food américaine….

Faire Simple : Petit site de consultation à l’égard des honnêtes citoyens

Lire le mémoire Faire Simple : Petit site de consultation à l’égard des honnêtes citoyens Ou comment l’avis des citoyens est sollicité pour faciliter les démarches administratives. par Hind SEDJARI Introduction Historiquement, l’État, tel qu’il nous a été donné de le voir jusqu’aujourd’hui, fonctionne dans une verticalité de l’information vis-à-vis des citoyens. L’information a toujours été…

La médiation scientifique

Lire le mémoire La médiation scientifique Sociologie d’un métier ambigu. par Rym BENELMOUFFOK Introduction La culture scientifique, technique et industrielle (CSTI) s’est positionnée en France comme un fait social depuis l’après-­guerre. Les centres de science se sont multipliés et ont progressivement atteint un public de plus en plus hétérogène. Des grands musées nationaux aux petites…

Le développement du football américain en France

Lire le mémoire   Le développement du football américain en France Entre actions des officiels et attentes de l’espace public. par Arnaud CARUSO Introduction « Je suis convaincu que tous les sports deviendront globaux. » Ces paroles reflètent bien l’une des missions de Paul Tagliabue ancien commissaire (président) de la National football league (NFL), c’est…

Fitspiration, culte du corps healthy

Laura Birot Obtenir le corps de ses rêves : maintenant possible en 12 semaines ! C’est la promesse de Top Body Challenge, un programme initié par Sonia Tlev. Star d’Instagram grâce à son mode de vie et son corps tout en muscles, la fitgirl française comptabilise à ce jour plus de 1,8 million d’abonnés sur…

En quoi l’usage de l’image conversationnelle n’est-il pas encore adapté à la communication de marque ? L’exemple de Snapchat

Mathilde Cousin & Alexia Battoia Introduction Depuis la création d’internet, et plus particulièrement du Web 2.0, les internautes souhaitent trouver et partager des informations rapidement. D’après une étude Médiamétrie de 2015, le taux de couverture est de 96.4% sur mobile pour les 15-24 ans, contre 83.9% sur desktop et 47.7% sur tablette. Les jeunes sont…

Bulles de filtre et démocratie

Christelle CURCIO L’élection de Trump fut, à la surprise générale, une stupéfaction, un “smash hit”. Un coup médiatiquement réussi selon le clan Trump et le New York Times, une perfidie, une faute à l’Internet, aux algorithmes et un “fiasco de la presse d’information américaine”selon les autres. Pourquoi tant de haine ? En dépit de ses…

La non binarité et le langage sur Internet

Antonin Meyer La société a un ordre donné, chaque société à ses normes culturelles, qui sont généralement inculquées dès la naissance des individus. On s’attend souvent à ce qu’un garçon soit habillé en bleue, qu’il soit sportif, et qu’il aime jouer au foot, ou bien aux voitures alors que la fille elle doit aimer le…

Le problème de la chasse aux sorcières sur le web dans la société coréenne

Ji-won Kim INTRODUCTION L’anonymat comme cause de l’irresponsabilité. Les commentaires malveillants, inconscients du mal qu’ils peuvent provoquer, créent des situations d’une violence extrême. Ce phénomène touche particulièrement les artistes célèbres, dont la vie privée est facilement exposée. Dans certains cas, ces commentaires les poussent au suicide.