Les Sims : un outil de narration créatif

Les Sims : un outil de narration créatifpar Camille VIVIEN Aujourd’hui, les jeux vidéo nous proposent une grande gamme de possibilités, allant même parfois au-delà de la simple notion de jouer. Créer à partir d’un jeu vidéo est possible, ainsi des œuvres narratives provenant de moteurs de jeux sont visibles sur Internet. Ici, l’accent est…

Le véganisme et Youtube

Le véganisme et Youtubepar Marine Guignard « Si je vous raconte que 2+2=4 en vous faisant marrer, vous le retiendrez mieux que si je vous mets des coups de poing dans le ventre. »C’est ce que dit Mathieu Duméry, alias professeur Feuillage. Militant et youtubeur, il produit des vidéos qui mélangent humour léger et connaissances…

L’enseignement 2.0 dans deux collèges numériques de la ville de Paris

L’enseignement 2.0 dans deux collèges numériques de la ville de Parispar Floraine MADIGOU Voici pratiquement trois ans que le PNE (Plan Numérique pour l‟Education) a été lancé pour équiper certains établissements afin de tester le numérique comme fin éducative et essentiellement pédagogique. Pour cette démarche de l’école 2.0, le ministère a créé des délégations aidant…

Histoire et conservation du jeu vidéo : une quête impossible ?

Histoire et conservation du jeu vidéo : une quête impossible ?par Andréa MELIN Ce mémoire de recherche a pour but de faire un état des lieux de la conservation du jeu vidéo en France après 70 ans d’existence. Il s’agit d’identifier quelles spécificités propres aux jeux vidéo complexifie la création d’un lieu permanent dédié à…

L’humanitaire 2.0 à l’heure des influenceurs

En questionnant les nouvelles technologies de l’information et de la communication, nous avons souhaité observer la réalisation d’une campagne de levée de fonds pour une cause humanitaire.

The Web Walkers

Le projet Web Walkers a avant tout pour vocation d’aider à l’inclusion numérique, désormais synonyme d’inclusion sociale. Cela va de pair avec l’accès à des équipements et des réseaux numériques, dont il est nécessaire d’appréhender le fonctionnement et les différents usages. Cela rejoint également la notion de Littératie numérique développée par l’Organisation de coopération et de développement économiques (OCDE) :

Le véganisme 2.0

Par Kordia SAKHO, Jennyfer VAL et Manon KOMSTA Introduction Le véganisme, c’est exclure de son alimentation tout produit d’origine animale et adopter un mode de vie respectueux des animaux. Il repose sur l’idéologie que les relations entre être humains et animaux doivent être redéfinies, selon la notion d’anti-spécisme, un mouvement selon lequel la même considération…

Être vidéaste high-tech sur YouTube en 2019

Être vidéaste high-tech sur YouTube est conditionné par plusieurs variables attenantes tant à l’offre vidéo abondante sur le sujet que sur le financement de l’activité et sur les habitudes de visionnage des spectateurs. Analysons ensemble dans quelle mesure l’information concernant la high-tech est conditionnée par ces différents facteurs.

Les réseaux sociaux et l’addiction

Par Lisa LUBAC et Auxane NITHARUM Introduction La législation en France fait de son mieux depuis plus de 50 ans pour lutter contre les effets néfastes des substances addictives. La vente et consommation des drogues sont proscrites. Ne pas se tenir à ces loi est passible de poursuite judiciaire. Mais si l’étau est si serré…

Le #inktober : l’étendard des dessinateurs d’instagram

Dossier réalisé par Mathieu COMOY, Naomi ANACLET, et Sabrina SAMSON Introduction Un phénomène qui s’est fortement développé avec les réseaux sociaux est le “challenge”. En effet, les gens prennent de plus en plus de plaisir à se défier surtout s’ils peuvent partager leurs exploits sur internet en utilisant des hashtags. Ainsi, on a pu observer…