DC Comics : une nouvelle sociabilité numérique ?

Par Stacy DAVID et Chloé FLEURY Introduction Selon l’institut GFK (société pour la recherche sur la consommation), le chiffre d’affaire des éditeurs est passé de 1,38 milliards d’euros en 2010 à 690 millions d’euros en 2015. Avec l’arrivée du numérique et de l’Internet, la consommation de films et notamment de séries s’est vu croître de…

Les applications mobiles de musées

Lire le mémoire Les applications mobiles de musées  Une nouvelle expérience personnalisée à destination des publics. par Nina SMOREDA Introduction Le musée est défini par le Ministère de la Culture et de la Communication comme suit : « Est considéré comme un musée, au sens de la loi, toute collection permanente composée de biens dont…

La vulgarisation scientifique sur Youtube

Lire le mémoire La vulgarisation scientifique sur Youtube La médiation scientifique 2.0. par Julie VAN AELST Introduction Le 6 avril 2009, Cyprien Iov, 20 ans, postait sa première vidéo sur Youtube intitulée « Le McDonald’s ». Installé dans sa chambre, il nous raconte quelques anecdotes humoristiques sur ses expériences dans la célèbre chaîne de fast-food américaine….

Faire Simple : Petit site de consultation à l’égard des honnêtes citoyens

Lire le mémoire Faire Simple : Petit site de consultation à l’égard des honnêtes citoyens Ou comment l’avis des citoyens est sollicité pour faciliter les démarches administratives. par Hind SEDJARI Introduction Historiquement, l’État, tel qu’il nous a été donné de le voir jusqu’aujourd’hui, fonctionne dans une verticalité de l’information vis-à-vis des citoyens. L’information a toujours été…

Les dramas coréens et l’expansion culturelle au travers d’internet

Par Emmanuelle Coniquet, NUMI Nous sommes au lendemain de la Seconde guerre mondiale. Le 5 juin 1947, les Etats-Unis annoncent le plan Marshall afin d’aider l’Europe Occidentale à se reconstruire. Le volet culturel de ce plan met un accent sur le cinéma et fut le vecteur principal de diffusion de la culture et des valeurs américaines en Europe,…

Le « stalking » sur les réseaux sociaux

Par Margot Roussat Avec l’apparition en 2007 des grands réseaux sociaux actuels comme Facebook, Instagram ou Twitter, l’exposition de soi est devenue non seulement plus facile, mais en plus un véritable enjeu pour une partie des utilisateurs : on donne son avis ou on décrit son activité sur Twitter, on présente ses photos sur Instagram,…

L’influence de la critique musicale sur internet

L’influence de la critique musicale sur internet La critique musicale a-t-elle su s’adapter au format du web ? Le dossier est disponible en cliquant sur le lien suivant: dossier-socio PIVERT david G1 M1 CMW    

L’apprentissage des langues en France

Ce dossier de sociologie servira à faire un état des lieux de l’apprentissage des langues en France, de connaître les différents modes d’apprentissage utilisés et savoir si ces langues sont utilisées au quotidien et dans quel contexte. Il émettra donc un constat d’après une enquête préliminaire pour mon mémoire de recherche sur l’apport du numérique…

Enjeux et acteurs de la démocratie numérique : étude du cas du Budget Participatif de Paris

Par Alice Aubel, Antoni Bourdel et Nora Haddad, étudiants en Master 1 Communication Avant-propos Récemment de nombreux médias s’inquiétaient de l’influence russe sur la campagne américaine à travers les réseaux sociaux et peu avant des interrogations avaient été soulevées par les possibilités de votes numériques à l’occasion de plusieurs primaires de partis politiques français. Les…

Les Civic Tech, outils de réconciliation démocratique ?

Introduction : L’ère numérique se caractérise par une irruption de dynamiques plurielles qui affectent de manière ubiquitaire de nombreuses sphères de notre société, que ce soit d’un point de vue social, économique, culturel, ou encore scientifique. L’un des milieu qui se retrouve profondément marqué par ces bouleversements soudains, est sans aucuns doute le politique. Bien…