Jeuxvideo.com ou quand une communauté s’approprie son espace de parole
2016
CROCHART Pierre
CMW
Résumé :
À l’aide du foisonnement intellectuel encore récent autour du Digital Labor et de l’épisode notable de la « crise des chroniqueurs » qui aura durablement marqué la vie de l’un des sites français les plus connus au monde, nous dresserons une monographie de la communauté plurielle de Jeuxvideo.com afin de comprendre comment ses membres parviennent à faire leur cet espace de libre parole, et à s’ériger en groupe de pression à l’encontre du récent acquéreur du site : Webedia.
Mots-clés :
Jeux vidéo, Communauté, Discussion