Les Sims : un outil de narration créatif

Les Sims : un outil de narration créatifpar Camille VIVIEN Aujourd’hui, les jeux vidéo nous proposent une grande gamme de possibilités, allant même parfois au-delà de la simple notion de jouer. Créer à partir d’un jeu vidéo est possible, ainsi des œuvres narratives provenant de moteurs de jeux sont visibles sur Internet. Ici, l’accent est…

DC Comics : une nouvelle sociabilité numérique ?

Par Stacy DAVID et Chloé FLEURY Introduction Selon l’institut GFK (société pour la recherche sur la consommation), le chiffre d’affaire des éditeurs est passé de 1,38 milliards d’euros en 2010 à 690 millions d’euros en 2015. Avec l’arrivée du numérique et de l’Internet, la consommation de films et notamment de séries s’est vu croître de…