Maëlys GAILLET et Camille VIVIEN CMW M1 – Groupe 1 En 1994 Phil Brandenberger fut le premier acheteur en ligne à partir d’un paiement par carte bancaire sécurisé, ce phénomène qui aujourd’hui a 24 ans ne cesse de se développer. Le commerce électronique ou le e-commerce est l’échange de biens et de services par…
économie
A quoi est due l’investissement des particuliers dans les cryptomonnaies ?
A quoi est due l’investissement des particuliers dans les cryptomonnaies ? Par Thomas Cordereix & Alina Konovalenko Introduction Les cryptomonnaies sont au centre des médias depuis plusieurs mois. C’est une sorte de monnaies numériques, dont la création et le contrôle sont basés sur les méthode cryptographique. En général, le comptage des cryptomonnaies est décentralisé. La fonctionnement…
En quoi l’usage de l’image conversationnelle n’est-il pas encore adapté à la communication de marque ? L’exemple de Snapchat
Mathilde Cousin & Alexia Battoia Introduction Depuis la création d’internet, et plus particulièrement du Web 2.0, les internautes souhaitent trouver et partager des informations rapidement. D’après une étude Médiamétrie de 2015, le taux de couverture est de 96.4% sur mobile pour les 15-24 ans, contre 83.9% sur desktop et 47.7% sur tablette. Les jeunes sont…
Etude sur la mort et le numérique: Les services pour une mort 2.0
Ahmed JDAINI C’est en apercevant un discret QR code, gravé sur une pierre tombale d’un défunt inconnu, que m’est venue une première interrogation. Cette nouvelle épitaphe numérique, à scanner via son smartphone, qui nous donnait accès à un site internet contenant un album photos et des textes choisis par le défunt, allait-il changer durablement nos…
Les effets du numérique sur le secteur de l’édition : l’exemple en France avec Hachette
Nicolas HOUEL Introduction Créée par Louis Hachette en 1826, Hachette Livre est une des filières du groupe Lagardère. Aujourd’hui, le groupe pèse près de 2 206 millions d’euros, regroupe plus de 150 marques d’éditions et 6 965 collaborateurs au travers du monde, dont 40 % de francophones, 36 % d’anglophones et 13 % d’hispanophones. Le…
Le m-commerce : transformation des pratiques sociales d’achat dans les points de venre – Cas de l’application « Apple Pay »
Suzie Mailliez et Fatiha Aksas Introduction D’après la FEVAD (Fédération de la Vente à Distance) l’achat sur internet avec paiement en ligne le e-commerce ne représente que environ 3,6% du CA du commerce de détail pour 2007-2008, au troisième trimestre de 2016, le marché a progressé de 12%, et les ventes sur Internet représentent 16,9…
Le crédit social
Romain BELLEUVRE Avant-propos : Avant même d’introduire mon sujet je tiens à signaler certains éléments au(x) lecteur(s). Tout d’abord mes sources sont quasiment toutes en anglais, en particulier mes deux sources principales qui sont des documents réalisés par des officiels chinois qui ont été traduit en anglais. Bien que je sois capable de faire une traduction passable…
Les jeux d’argent en ligne
CARUSO Arnaud et FAYDIGA Alexis « Jouer c’est précisément se situer en dehors des contraintes qui régissent l’existence ordinaire. » (Jean CAZENEUZE). Aujourd’hui le jeu est devenu une pratique courante dans nos sociétés, existe sous d’innombrables formes, est accessible à tous, peu importe le sexe, l’âge, etc. Le jeu peut aussi faire l’objet de nombreux…