Par Marion COCOTIER et Hakim EL KHARTI, M1 Culture et Métiers du Web, 2018-2019 Introduction : Mesdames, vous êtes vous déjà abstenues de vous mettre en topless à la plage à cause de regards un peu trop insistants de la part de nos homologues masculins ? Et, vous êtes vous déjà obligées de ne pas…
Sociologie
De quelle manière le coworking favorise-t-il la coopération et la collaboration entre les travailleurs ?
Introduction Le coworking est un mode de travail collaboratif, né à la fin des années 90 en Europe. Les espaces de coworking auraient été inspirés des ateliers d’artistes du début du XXème siècle. Par exemple, le Bateau-Lavoir de Montmartre ou la Ruche de Montparnasse sont des espaces où des peintres, tels que Gauguin,…
En quoi le smartphone a-t-il changé notre façon d’attendre ?
Pauline Au et Lou De Mattos M1 CMW Groupe 1 Depuis la sortie en 2007 de l’iPhone d’Apple, le smartphone n’a cessé d’occuper une place de plus en plus grande dans la vie des français. A travers ses multiples applications, il essaie de capter un maximum notre attention. Le « temps de cerveau humain disponible…
La lecture numérique : De quelle manière les pratiques de lecture changent avec cette évolution ?
Par : Floraine MADIGOU et Yohana FIGUEROA M1 CMW Gr. 1 – 2017 /2018 La pratique de lecture évolue avec l’apparition des nouvelles technologies. Les éditeurs s’y adaptent en proposant de nouveaux services permettant de les optimiser dans cette société 2.0. La lecture numérique serait un moyen qui faciliterait le processus de lecture. De quelle manière les…
Elite Dangerous : l’espace communautaire
Auxane NITHARUM et Benjamin LOGEROT M1 CMW – Groupe 2 2017/2018 Introduction Il est de ces jeux dans le paysage vidéoludique qu’il est impossible d’appréhender simplement en lisant un ou deux articles par ci par là ou en regardant une vidéo, tellement les mécaniques et principes de jeu sont complexes pour les néophytes. Elite Dangerous…
Pokémon GO : un simple phénomène médiatique ?
Par Vincent Bézaguet – Master 1 Culture et Métiers du Web Qui n’a pas entendu parler de Pokémon GO ? Ce jeu pour smartphones, sortit en début juillet 2016 aura su faire parler de lui. Non content d’attirer de nombreux joueurs, il aura également été un phénomène médiatique imposant : pas un journal télévisé ou papier…
Les habitudes alimentaires et les applications
Membres du groupe : Amandine BOUSQUET, Laurent CHABOT, Veherani GANAHOA INTRODUCTION L’essor de l’accès à internet est connu de tous. Cette évolution constante au fil des deux dernières décennies commence cependant à atteindre progressivement son pic maximum. En 2016, 85% de la population française possède une connexion internet à domicile. Cela fait de la France…